JugabilidadUna idea muy buena con control indirecto del protagonista. Lástima que el juego sea muy lento — una vez sabes qué hacer, toca esperar mucho rato a que el personaje llegue. Un botón de acelerar sería muy útil. También molestan trampas repentinas, como una flecha veloz. Pero tal vez esa sea la idea: morir varias veces antes de superar una pantalla. A veces hay que apuntar con demasiada precisión — por ejemplo, disparar a la parte inferior de una ventana no funciona.
6
GráficosSimple, pero bonito y funcional — suficiente para disfrutar. Lástima que no haya ninguna intro, ni siquiera básica. En el futuro, el autor podría pedir ayuda a la comunidad de artistas del Spectrum — estarían encantados de colaborar.
5
SonidoSonidos beeper muy simples y a veces molestos, y una música demasiado monótona — aunque acorde al ambiente. Por suerte, se puede apagar la música, o bajar el volumen si juegas en emulador.
5
Simon Butler
JugabilidadBien. Los controles eran un poco incómodos. Demasiadas muertes por no apuntar directamente a los objetivos.
6
GráficosMuy parecido a Lode Runner, pero funciona bien dentro del concepto del juego.
6
SonidoEncaja perfectamente con la atmósfera tensa del juego.
6
Mark R. Jones
JugabilidadSe necesitan más instrucciones — no tengo idea de qué hacen los distintos objetos a los que disparo. No pude pasar del primer nivel: no logré detener el peso que cae sobre el hombrecito, así que no vi más del juego. No se explica cómo hacerlo.
6
Gráficos¿Sin pantalla de carga? ¡Por favor! Los gráficos del juego son diminutos pero bien dibujados. Recuerda al estilo de Lode Runner.
7
SonidoMelodía pasable en el juego.
6
Andre Leao
JugabilidadLa jugabilidad no es mala, pero se vuelve repetitiva rápidamente, los niveles son demasiado parecidos, incluso con diferentes trampas y enemigos.
5
GráficosInspirado en Lode Runner, pero demasiado pequeño y no muy atractivo. Se necesitan más colores. Sin pantalla de carga.
4
SonidoIntenta crear tensión, pero se vuelve repetitiva.
4
El Mundo del Spectrum
JugabilidadUn homenaje a Lode Runner con un giro. Algo lento.
5
GráficosGráficos muy básicos pero altamente reconocibles, con una dosis de nostalgia.
5
SonidoMelodía algo repetitiva.
6
Allan Turvey
JugabilidadUna idea divertida, aunque el cursor debería ser más receptivo — el soporte para ratón habría sido genial.
7
GráficosGráficos simples pero efectivos.
6
SonidoEfectos simples y música que se adaptan al juego.
6
Oleg Senin
JugabilidadEste jurado se abstuvo de hacer comentarios.
4
GráficosEste jurado se abstuvo de hacer comentarios.
3
SonidoEste jurado se abstuvo de hacer comentarios.
DS. Bodyguard
YRGB 2025
Resultados
Jugabilidad: 11.º puesto (39 puntoов)
Gráficos: 10.º puesto (36 puntoов)
Sonido: 7.º puesto (37 puntoов)
Palabra del jurado
JugabilidadUna idea muy buena con control indirecto del protagonista. Lástima que el juego sea muy lento — una vez sabes qué hacer, toca esperar mucho rato a que el personaje llegue. Un botón de acelerar sería muy útil. También molestan trampas repentinas, como una flecha veloz. Pero tal vez esa sea la idea: morir varias veces antes de superar una pantalla. A veces hay que apuntar con demasiada precisión — por ejemplo, disparar a la parte inferior de una ventana no funciona.
GráficosSimple, pero bonito y funcional — suficiente para disfrutar. Lástima que no haya ninguna intro, ni siquiera básica. En el futuro, el autor podría pedir ayuda a la comunidad de artistas del Spectrum — estarían encantados de colaborar.
SonidoSonidos beeper muy simples y a veces molestos, y una música demasiado monótona — aunque acorde al ambiente. Por suerte, se puede apagar la música, o bajar el volumen si juegas en emulador.
JugabilidadBien. Los controles eran un poco incómodos. Demasiadas muertes por no apuntar directamente a los objetivos.
GráficosMuy parecido a Lode Runner, pero funciona bien dentro del concepto del juego.
SonidoEncaja perfectamente con la atmósfera tensa del juego.
JugabilidadSe necesitan más instrucciones — no tengo idea de qué hacen los distintos objetos a los que disparo. No pude pasar del primer nivel: no logré detener el peso que cae sobre el hombrecito, así que no vi más del juego. No se explica cómo hacerlo.
Gráficos¿Sin pantalla de carga? ¡Por favor! Los gráficos del juego son diminutos pero bien dibujados. Recuerda al estilo de Lode Runner.
SonidoMelodía pasable en el juego.
JugabilidadLa jugabilidad no es mala, pero se vuelve repetitiva rápidamente, los niveles son demasiado parecidos, incluso con diferentes trampas y enemigos.
GráficosInspirado en Lode Runner, pero demasiado pequeño y no muy atractivo. Se necesitan más colores. Sin pantalla de carga.
SonidoIntenta crear tensión, pero se vuelve repetitiva.
JugabilidadUn homenaje a Lode Runner con un giro. Algo lento.
GráficosGráficos muy básicos pero altamente reconocibles, con una dosis de nostalgia.
SonidoMelodía algo repetitiva.
JugabilidadUna idea divertida, aunque el cursor debería ser más receptivo — el soporte para ratón habría sido genial.
GráficosGráficos simples pero efectivos.
SonidoEfectos simples y música que se adaptan al juego.
JugabilidadEste jurado se abstuvo de hacer comentarios.
GráficosEste jurado se abstuvo de hacer comentarios.
SonidoEste jurado se abstuvo de hacer comentarios.